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クロニクル・クロニクル 用語・設定辞典 か行 クロニクル・クロニクルの用語・設定の辞典でございます か行 ガイ(人名) 23歳 男性 ザスガルバ基地防衛隊『105ダガー隊』の一人であり、通称『105(ひゃくご)の三人組』の一人。 筋金入りの熱血馬鹿で一度火が入ると周りが見えなくなるが、他の二人に止められることが大半。 一個人としての技量は恐ろしく低い。 だが、『105の三人組』として105ダガーで出撃した場合は凄まじい戦果を挙げる。 「了解だ、ちょいと地獄を先に見てもらおうか!」 かぐや(人名) 14歳(コールドスリープ期間含めず) 女性 月の姫君。エリア2588の遺跡にてコールドスリープ状態でアレサと共に発見された。長い黒髪が特徴。 過去の記憶は一切無く、情報は、月の姫君であると言うことだけ。 かつて『三度目の世界を巻き込んだ戦い』で月から逃れたらしいのだが・・・・ そのためデゥアが竹取物語のかぐや姫から取り、かぐやと名付けた。 最初に出会ったのがデゥアであったためか、非常にデゥアと一緒にいたがる。 デゥアに好意を寄せるエリアルに対しては威嚇をするなど、結構子供らしいこともする。 最初はまるで5歳児のような簡単な事しか理解できなかったが、徐々に思考が回復。年齢に見合った判断を行える。 基本的に運動神経0。 記憶が無いため、自分自身の事で思い悩むこともある。 ラミュリナが居た世界にも月の姫君として、同姓同名かつ同じ姿、顔の人物が居たそうだが、性格は正反対とのこと。 「私は、私は誰なの・・・ねぇ、誰か、教えてよ――――」 崋山(カザン)(人名) 50歳 男性 ORCAに所属する「ORCA旅団初期メンバー」の1人。 旅団随一の酒飲み。酒豪。何杯飲んでも酔わない。 ネクストに乗る前も、ウイスキーを一杯あおってから乗る。 それも自身の「不安定な適正」が「アルコール」によって安定する体質のせい。 搭乗ネクストは「グレディッツァ」。 構成はガチガチのタンク。しかし打たれ強く、硬い。 普段は1人でミッションをこなすが、古月と組むこともしばしばある。 「実弾兵器で固めたネクストこそ、漢の浪漫!!・・・そう思わんか?ヒック」 ガブリエル専用特殊ナノマシン操作型ガンダム(兵器)登場作品:準オリジナル ナノマシンによる機体自己修復機能などを備えた特殊な機体。 通称ガンダムガブリエル。 主に後方支援を担当とする機体。 パイロットはガブリエル。 巨大な二枚の翼を持つ。 情報収集や、施設等の修復・再生・再構築など、ナノマシンを応用したシステムを持つ。 この機体はナノマシンを扱うことに特化しており、かつてなしえなかったデビルガンダムの本当の扱い方も可能。 また、∀ガンダムの月光蝶のように一瞬で物質を無に還す事も可能である(但し、範囲制限、使用回数あり)。 神(種族) 人間の上位に位置する存在。 それはいくつかの種類に分けることが可能となる。 一つは、世界を創る神。 世界の創造者、そして、それは後述の種類どれに属するかは世界の状況次第、となる。 また、世界を創り出したとは言え能力にも個体差がある。 例えば、限りなく人間に近かったりそれこそ何でもできる神もいる。 世界を創る動機は様々で、神属同士の争いの道具として創り出した神もいれば、退屈しのぎに創り出した神もいる。 一つは、人間に近い存在の神。 精神体のみで身体を持たず、人間に近い存在であり、完璧な存在。 それ故に進化と呼ばれる物がない。 しかし、人間に近いが故に全知全能と言うわけではない。 神達の世界、神界に住む。 人間界へ譲歩することは少ない。 一つは信仰を必要とし、人間達へ多くの手助けをする神。 日本に多く見られる。 信仰を必要とし、人間と同じ肉体を持った神。 多くの場合人間界に住み、様々な事をする。 例えば、神によっては人々の願いを聞き届け、雨を降らせたりする。 一つは、全知全能、完璧なる神。 個体数は非常に少ない。 だが、全ての神の上に位置し、全てを司る。 いわば絶対的な世界の支配神。 カラード(組織)登場作品 ACFA ネクストの資質を備えた人間が、参加権を許される管理組織。 基本的な組織の存在意義はレイヴンズネットワークを同一の組織。その組織へ編入された人間を、リンクスと呼ぶ。 カラード内にもレイヴンズネットワーク同様ランキングが有されている。 レイヴンズネットワークとは裏で争いを続けているらしいが・・・? カラード居住区(施設) リンクス達の居住施設。 居住区と言っても一つの大型マンションのようなもので、リンクス一組(オペレーター含む)につき一部屋使用が許される。 リンクスである限り、追い出されることなどはない。 電気、水道は無料であるが、食料は有料。 いくつかの支部が存在する。 それぞれ、割り当てられた地区周辺の依頼を受けることになる(例えば、月ならば月面都市を中心とする依頼、コロニーならコロニー内の依頼を中心的に)。 最深部にはメインコンピューターが配備されており、そこから、配属されている地区の依頼が各リンクスのパソコンへと送り届けられる。 ちなみに、拠点の移動は自由。 カラス(人名) 18歳 男性 グレイブヤードと呼ばれるコロニーに住む男。 剣術の使い手で、日本刀を主に使う。 グレイブヤードの『忘れられた者達』を守るため専用のM1-アストレイに搭乗し侵入者に対し戦いに挑む孤高の存在。 身内と他人とは口調が大幅に異なる。 機体にもタイガーピアスと呼ばれる日本刀が装備されており、その切れ味は随一。 が、得意は遠距離で、もっぱら遠距離での射撃を得意としている。 本人曰く、男女問わず眼鏡をつけた人に縁がある。とのこと 「さて始めるぜ、ご退場願おうか!」 カラス専用M1-アストレイ改(兵器)登場作品:準オリジナル カラスが搭乗するM1-アストレイの改造機。 オーブが放棄していったM1-アストレイをジャンクパーツを元に改造。 強力なビームキャノンと日本刀を装備する。 青と黒のカラーリングとなっている。 カリウス(人名) 19歳 男性 レイヴンズネットワークに所属する、レイヴンの一人。ランクはA-13 主に中~近距離での戦闘を得意とし、長期戦に持ち込むことが多い。 自らが絶対であり、世界は自分中心で廻っているという性格。 事実、スポーツ万能、頭も良い、料理も凄いと、全てが揃った人物。 しかし、自らの上を行く技量の持ち主に対しては敬意を払い、尊敬する。 だが「この分野で負けてもその他の分野ではこちらが勝る」という態度は崩さない。 あくまで自分中心であっても、自己中心的とは少し違い、義理人情に厚い一面も見せる。 また、人命や人の思いという物を大切にしているが、それら上記の性格については過去のことが関与しているらしいが・・・ 自分中心という性格故、ドルとは衝突が絶えない。 とある秘密があるが、それを知っているのは偶然にも高校時代、彼の出生に関する書類を見てしまったズンのみ。 搭乗機は「サウル・スティング」 「この世界で、覚えておくことは二つ、人々の命の重みと、想いの強さだ。」 ガンダムアシュタロン(兵器)登場作品 ガンダムX 月で開発された反省政府組織のニュータイプ専用機 ガンダムX等をベースに開発、他の機体のデータを元に現在の形となる。 変形構造を有し、高い攻撃力を持つ。 アトミックシーザスという巨大なはさみ型の装備を背部に持つ。 可変式で、サソリのような変形となる。 高速戦闘が可能で、高出力なので大気圏内ではヴァサーゴを上に乗せて飛行することもある。 但し、殆どの火器がバックパックに依存しているという欠点がある。 月の機体だが、Gビットは未開発 ガンダムヴァサーゴ(兵器)登場作品 ガンダムX 月で開発された、反政府組織のニュータイプ専用機体。 ガンダムX等をベースに作成された機体で、現在のガンダムタイプMSのデータも用いて一度改修され、現在の形となる。 腹部にメガソニッック砲と呼ばれる装備を装備する。 ジェネレーター能力が高く、メガソニック砲は高い威力を持つ。 腕部は特殊な物で、先端に『爪』が装備されている。これにより、格闘戦闘も可能。 さらに、腕部を伸ばす、ストライクアンアカーも装備。 反動の強いメガソニック砲の衝撃吸収に使用されるが、格闘用にも使用可能。 非常に高い性能を持つ。 月の機体であるが、Gビットは未開発 ガンダムエアマスター(兵器)登場作品 ガンダムX 月都市『ムーンキャルド』で極秘に開発されたMS。 元はビットと同じ形状であったが改良され現在の形となる。 ある程度生産されている模様。 ニュータイプ専用機であり、同系統機としてガンダムX、ガンダムレオパルドが存在する。 主に重力下での戦闘や高速戦闘を想定された、戦闘機への可変構造を有する。 装甲は若干ひ弱なものの、それを補えるほどの機動性を持つ。 主に敵情偵察、敵の攪乱、先導など戦闘よりはサポート役が多い。 攻撃力が低そうな印象を受けるが、主装備であるバスターライフルがコジマ粒子やGN粒子を貫通する能力を持っている、という点は特筆に値する。 対MS・PT戦も可能であるが、どちらかと言えば対ネクスト戦が大きいように思える。 だが、本来戦うべき敵は―――? 主なパイロットは『椿』 ニュータイプの脳波で操る、ビットモビルスーツという物が配備されている。 以下、ビット説明。 GWビット 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 エアマスター用のビット。 可変構造を有する。 基本的な役割は母機であるエアマスターと共通。 だが、無人機体であるが故に少々無茶な使われ方もする。 武装は母機と同一。 ガンダムX(兵器)登場作品 ガンダムX 月都市『ムーンキャルド』で極秘に開発された特殊MS。 元はビットと同じ形状であったが、後に性能面で改良され現在の形となる。 ニュータイプ専用機であるらしく、他に同系統機としてガンダムエアマスター、ガンダムレオパルドが存在する。 また、ある程度生産されているらしい。 月都市からエネルギーを受け取り、対コロニー破壊用兵器『サテライトキャノン』を使用する。 そして何より、ビットと呼ばれる無人人型兵器を一機で12機運用する事が可能。 過去の『三度目の世界を巻き込んだ戦い』でコロニー落としを阻止すべく活躍したらしい。 月の姫君=かぐやを追って、月の反政府軍が地球に投入したらしいが・・・ 対コロニー破壊用兵器のサテライトシステムを搭載した機体だが、本来の役割はコロニー破壊用などではなく―――? 通称『GX』 主なパイロットは『悠人』 以下、ビットの説明 GXビット 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 GX同様、サテライトキャノンを搭載した無人人型兵器。 ファンネルとは違い、完璧な人型兵器。よって、ガンダムXのパイロット一人で一小隊分の戦力を運用することが可能。 全機によるサテライトキャノン一斉射撃は、複数のコロニーを一瞬のうちに葬り去るほど。 尚、ビットは無人であるため、生産すればいくらでも補給が可能であり、ガンダムXのパイロットが生存していれば全機、無限に稼働が可能。 またこのことは、一人で複数の機体を運用が可能で軍事力増強に繋がり、更に一作戦での人的被害を最小限にする、人道的立場に立ったシステムでもある。 武装は母機と共通。 ガンダムスローネ(兵器)登場作品 ガンダム00 ソレスタルビーイングセカンドチームが運用するGNドライヴ〔Τ(タウ)〕を搭載した第三世代MSのガンダム。 全六機が開発され、それぞれ異なったカスタムを行っている。 以下、タイプ別。 スローネアイン 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 スローネの一号機。遠距離戦闘に特化した機体で、高出力の兵器を装備している。他のスローネと連結しGN粒子を供給することで非常に高い攻撃力を得ることが可能。 主にツヴァイ、ドライと共に運用される。 スローネツヴァイ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 スローネの二号機。主に中・近距離向けの機体。しかし、何より特殊な装備として、GNファングと呼ばれる兵器を装備する。 GNファングは従来のドラグーンやファンネル、ファンネルミサイルなどの兵器を合わせ、尚かつ非常に扱いやすく、一定技量を持っていれば一般パイロットでも使用できる兵器。 そのため、上記のファンネルよりはドラグーンに近い装備となっている。 スローネドライ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 スローネの三号機。主に他のスローネを援護するために作られており、戦闘能力は低い。だが、通常レーダーと通信を無効化するGNステルスフィールドを展開するなど、特殊な装備を所有している。 スローネフィア登場作品 ガンダム00V 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 スローネヴァラヌスとも呼ばれる、スローネ四号機。 GN-Xの前型機で、機体形状はそれに近い。 スローネ五号機登場作品 準オリジナル 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 素体のままのスローネ。 戦闘能力は平凡で、飛び抜けた能力はないもののバランスが良く、後に使用される量産機、GN-Xの試作機でもある。 アンヴァンシブルスローネ登場作品 準オリジナル 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 スローネ六号機。多くのMSやPTをベースに開発された究極のスローネ。 だが、非常に大型化してしまい特機サイズとなってしまった。更に、スローネの影も無くなってしまっている。 しかし、その分火器は豊富で強力なビーム砲を両肩に二問づつ、腕部、脚部に十個ずつGNファングを装備している。 自らの撃ちだしたビームを曲げることを可能とする。 しかし、実際コア部分は通常のMSサイズで、緊急時には外すことが可能。 尚、名前のアンヴァンシブルとは『無敵』の意味。 平行世界には『アンヴァンシブル』という機体が存在し、基本性能はこれに酷似しているらしい。 ギジ(人名) 23歳 男性 ザスガルバ基地の105ダガー隊の一人であり通称『105(ひゃくご)の三人組』の一人。 一個人の技量は中の下程度だが、『105の三人組』と共に連携をとらせれば、たちまち多大な戦果を挙げる。 主に物事を違った角度から見るのが得意で、それ故にひねくれ者と言われている。 だが、作戦を別な角度からとらえ、弱点を指摘するなど、きちんと仲間に貢献している。 サニィ曰く、キツネ顔 「本物の地獄に行く前に、準備運動として俺たちの地獄を見ていったらどうだい?」 キュリオス(人名) 16歳 男性 本名リオ ソレスタルビーイングのGNガンダム03のガンダムマイスター。 最年少のガンダムマイスターで、言動に少々幼さが残る。 だが、技術は確実。 高速戦闘においては右に出る者はいないとも言われる。 かつて軍の誤った判断によって住んでいた街を攻撃され、家族を失ってしまった。 戦争根絶により、軍が必要とされない世界を目指し、ソレスタルビーイングに参加した。 有紀とは幼馴染みで、親を失った際、キュリオス(リオ)は軍の人間に救助されてしまった為離ればなれとなっていた。 「どうすれば良いのさ?!僕に!!」 クウェイズ(人名) 21歳 男性 カラードに所属するリンクスの一人。ランクは22。 接近戦を得意とするリンクスで、両腕それぞれにブレードを装備したネクストに搭乗する。 相棒のラヴェンとは親友で、クウェイズ曰く「唯一無二の狙撃馬鹿」らしい。 「安心しな、30秒以内に微塵切りにしてやらぁぁあ!!」 空間振動型推進石(石)登場:オリジナル トライデストや戦闘機、旅客機まで用いられる、平行世界での推進力を生み出す石。 従来のブースターの類と異なり、推進力を生み出す石。 エネルギーを加えることで推進力を生み出す。 石であるため加工が容易で、被弾した際も誘爆がないどころか、石が残っている限り推進力を生み出せる。 また、切り取ってから再びくっつけることも可能で、不要な増加パーツとして切り離すことも可能。 特殊な機材等を一切必要としないため、従来のスラスター等よりも小型。 もとはとある星で発見された鉱石の一種で、天然資源として使われていた。 現在は人工的に制作が可能となり、一般的に普及している。 尚、石の大きさ、エネルギーの大きさなどと推進力は比例する。 グランゾン(兵器)登場作品 スーパーロボット大戦 グランゾン『アーリ-タイプ』が魔力を受けて変化した、いわゆる『通常の』グランゾン。 青系の色に変わり、非常に重量系へと変化している。 グラムワームソードや、ブラックホールクラスターなどの武器が使用可能となり、アーリータイプ以上に強力な機体となっている。 搭乗者は引き続きKの二乗。 グランゾン『アーリータイプ』(兵器)登場作品 準オリジナル 超古代から存在する、世界の守護者の機体。 真っ白な機体で、特徴がない外見である。 凄まじい能力を持っており、現代の兵器であってもその性能には追いつけない。 しかし、強大すぎるが故に扱うことが可能な人間は限られており、現在はKの二乗が搭乗する。 かつてアストラナガンや∀と戦うも敗れ、アストラナガンや∀その他モロモロが世界を壊滅状態まで追い込んでしまう。 そのため、古代兵器を破壊し、世界に平和を訪れさせるべく最後の守護者、Kによって運用される。 グルンガスト零式(兵器)登場作品 スーパーロボット大戦 グルンガストと呼ばれる特機タイプの試作機。 MSやPTでは対処しきれない巨大な敵との戦闘を想定して作成され、全高は50mにも及ぶ。 そして何より、斬艦刀と呼ばれる巨大な刀(と、言ってもスラスターが装備されていたりと刀と呼ぶには少々難しい)を装備する。 故に戦艦戦などで活躍するが、MSやPT、ネクストでさえも圧倒的戦闘能力で両断する。 見た目の巨体通り機動性よりも装甲・攻撃力を重視した機体となっている。 ザフトが試作した兵器であり、本来は『剣豪』と呼ばれたヒショウに手渡される予定であったが、輸送中にバグス群により奇襲を受け、その際に『奴』が搭乗、以後彼の搭乗機となる。 クレイドル(居住施設)登場作品 AC4fa 地上に住みきれなくなった人間達が住む、大型の居住用の大型航空機。 戦闘能力は自己防衛程度であるものの、MSや専属ACが存在する。 コロニーへの移住を拒む人々が入居する。 度々ORCA旅団によって攻撃を受ける。 尚、テスラ・ドライブや太陽光発電システム及び軌道エレベーターからエネルギーの供給を受け半永久的に空中に浮き続ける。 一見するとただの居住システムと見えるが、その裏では特殊兵器の開発及び非合法の人体実験などが行われているらしいが・・・ 別名スカイクレイドル(空のゆりかご) 他にアースクレイドル(大地のゆりかご)ムーンクレイドル(月のゆりかご)などが存在する。 グレディッツァ(ネクスト)登場作品:オリジナル ACの派生兵器、ネクストの一つ。 右腕に大型グレネード、左腕の大型マシンガン、両背中には大型チェインガンと、実弾兵器尽くしのタンク。 かなり打たれ強く、落とすのは至難の業。 搭乗者は崋山 グレム(人名) 年齢不詳 男性 本名グレム・リグ カラードに所属する新米リンクス。ランクは最下位。 常に最下位にランクを置き、新たなリンクスが現れた時は戦わずして即座にそのランクを譲る。 どうやら本当にランクには興味が無いらしい。 過去の経歴は一切不明で、ミッション達成率は100%。 そして力量はNo.1にも匹敵すると言われているが、それを知っているのはごく一部だけである。 事実、マシンガンをある程度の距離からでも殆ど同じ場所に命中させる事や、二段クイックブーストの活用など。 また、高い適性を持つ。 その行動には謎が多い。 アレス・レナスを知っているらしく、アレスを『赤き流星群』何故かレナスを『青き射撃主』と呼ぶ(本来レナスの異名は『月欠けの戦乙女』) 主な搭乗機は中・近距離用ネクスト『ファング(FANG)』。 その他任務に応じてパーツを組み替えている。 「お前、次は別の武器でも使ってみるんだな」 クロニクル・クロニクル 本作のこと ガンダムやAC、スパロボやその他もろもろ色々な作品の世界観や設定、考察を全て無視してごちゃ混ぜにした二次創作 無論非公式 またの名を『World of chronicle』 クレリアス(ネクスト)登場作品 オリジナル ACの派生兵器、ネクストの一機。搭乗リンクスはオルカ 右腕部にコジマライフル、左腕部にコジマブレード、右背中にコジマミサイル、左背中にコジマキャノンと、コジマ尽くしのネクスト。 性能自体は通常ネクストを遥かに凌駕。PAも分厚く、そう簡単には落とせない。 ベース機体は重量ニ脚。攻撃力もさることながら、防御力もとてつもない。 コジマドライブを装備することが出来る。 ゲイツ(兵器)登場作品 ガンダムSEED ザフト軍で正式配備されている量産機。 中、近距離での戦闘を得意とする。 低コストかつ高性能で量産が可能だが、ガンダムタイプの前には対応できなかった。 異星人によって回収された機体を元に、別タイプが制作されている。 ゲイツverE 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 異星人『エアロゲイター』によって複製されたゲイツ。 性能自体はさして変わらないが、内部にAIを搭載しているのが特徴。 武装には変化はない。だが、全て性能が向上している。 ゲルググ(兵器)登場作品 機動戦士ガンダム 一年戦争末期に生産されたジオン公国軍製第一世代モビルスーツ。 ジオン公国軍として初めてビーム兵器を搭載した機体で、度々バージョンアップが施され現役量産機である。 現在は外見上大差無いが、性能は最初期と比べ格段に上昇した。 主にコロニー軍で使用されるが、以前ORCA旅団で使用されていた事もある。 多数のバリエーション機体が存在する。 コーディネイター(名称)登場作品 ガンダムSEED 遺伝子操作をして生まれた人間のこと。 遺伝子操作をされているため、通常の人間(=ナチュラル)よりも身体能力や頭脳が上で、要するに優秀な人材。 主に、全地球圏の人口の約三割を占めている。 古月(コゲツ)(人名) 37歳 男性 ORCAに所属する「ORCA旅団初期メンバー」の1人。 寡黙な男で、何時も黙ってる。話しても二言、三言ほど。 気が付いたら寝てることが多いが、話は聞いている。起こすと直ぐ起きる。 旅団内で一番物静かで一番無口。 搭乗ネクストは「スプリットムーン」。 武器はブレードとマシンガン。旅団内では唯一の追加ブースターを装備したネクスト。 過去、レナスと何らかの関わりがあったらしく、彼女の激しい恨みをかっている。 「・・・斬る・・・」 光明刀(武器) ラミュリナが使用する刀で光を司る剣、神剣の一つ。 闇冥刀とは対となる剣だが、ラミュリナは二本同時に使う。 とある人物から譲り受けたようだが、詳細は不明。 右手に持っている刀を起点として、必殺技等を繰り出す。 主な必殺技は『光撃照雷輪』 コジマドライブ(動力炉)登場作品 準オリジナル GNドライブに似た、内部に小型のコジマ炉、コジマ貯蓄炉を搭載した、ネクスト専用のドライブ。 これを装着することにより、以下の能力が付加される。 1.プライマルアーマーの増幅及び高速回復 2.アサルトアーマーの高速展開及び威力増幅 3.ブースト系統においての強化(クイックブーストが速くなる、オーバードブーストが速くなるなど) 4.コジマ兵器の威力増大 5.コジマ粒子を用いての飛行が可能(その際PAゲージが減衰していく) しかし、コジマ粒子の人体における害も増大化、危険性は高くなる。 ORCA旅団が三基のコジマドライブを開発。以下はタイプ別 コジマドライブα 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 コジマドライブ一号機。 オルカのネクスト、「クロス・ヴァレンシア」に装着されている。 他のコジマドライブより出力に長け、コジマ兵器との相性が高い。 トランザムモードと同じように、コジマ粒子を一気に放出、機体性能を高めるシステムも搭載されているらしい。 コジマ粒子の色は赤。 コジマドライブβ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 コジマドライブ二号機。 ゼロのネクスト、「ホワイト・アウト」に装着されている。 他のコジマドライブより、生み出すコジマ粒子の質が良い(質が良いと人体への影響も少なく、PAやAAとの相性が良くなる)。 コジマ粒子の色は白。 コジマドライブγ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 コジマドライブ三号機。 三基の中で最高の出力と最高の生産速度を誇るコジマドライブ。 コジマ粒子の色は青。 量産型コジマドライブ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 フォーテアのために作られたコジマドライブ。 量産が可能なまでにコストが下げられた。勿論出力も廉価。 粒子の色は緑。 ちなみにコジマ粒子の色は基本的に緑。 コジマ粒子(特殊粒子)登場作品 AC4 主にネクストで使用される特殊粒子。 機体表面に展開し、防御するプライアルアーマーや、超機動力を手にすることのできる粒子。 GN粒子とは似て非なる粒子で、機体の起動などには応用することは不可。 ただし、攻撃に使用可能であり様々な用途があることからGN粒子との接点が多い。 一部の間では同時期に開発された粒子ではないのか、とも言われる。 近年人体への悪影響が懸念されていたが、それに関する問題は制御装置によって改善された。 だがコジマ粒子は金属に対して悪影響が強く、金属の寿命を著しく損なう。 尚、コジマ粒子は巨大な爆発(に、近い物)を引き起こすことも出来る。 機体が撃墜された際、それによって自爆のような事が起こりうるが、制御装置によりそれは抑えられている。 その制御装置無しではコジマ粒子は搭載不可能。 近年、コジマ粒子はネクストだけではなくPTやMSに転用するプロジェクトが立ち上がっているが、実用したのかは不明。 前述の通り制御装置無しでは搭載不可能だが、それは搭載しないと起動しない訳ではない。 非常に高い適性を持った人間ならば、制御装置を解除して戦闘が可能。 その場合通常とは比べ物にならない程の攻撃力を得る。 そしてリンクスと周辺へ通常とは比べ物にならない汚染を引き起こす。 この状態こそ、いわゆるオリジナル作品『アーマードコア』に登場するコジマ粒子である。 故に撃墜された場合はコジマ粒子の作用によって大爆発を引き起こす。 通常はその前に機能を停止。 内部のリンクスはほぼ確実に死亡する。 前世紀、このコジマ粒子を使ってしまったが為に大規模コジマ汚染が地球全土に広がり、人々は地下と空へと逃げ延びた。 その名残がクレイドルだ、と言うが真実は定かでない。 クロニクル・クロニクル 用語・設定辞典 に戻る 名前 コメント
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【検索用 かさおとのくろにくる 登録タグ 2009年 Neru VOCALOID か 曲 曲か 殿堂入り 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Neru 作曲:Neru 編曲:Neru 絵:potchi 唄:鏡音レン 曲紹介 曲名:『風音クロニクル』(かざおとクロニクル) 押入れP こと Neru氏のデビュー曲。 「クロニクル(chronicle)」とは年代記、編年史の事。 歌詞 月が満ちぬ汚れた夜に 空は心を閉ざしたままで 遠い国ではまた誰かの 灯火が消えてゆく 握り返す力なんて無くて 手と手は離れてく 二度と 繰り返さぬように 声よ 張り裂けるような唄で 響け あの空の向こうへ いつか また会えるように 帰ろう 『白き日々』へ 木々が奏でる悲しいメロディー 風が葉と擦れ星が泣いた 日々は廃れ呼吸を忘れ 心、乾かせていた 大きな光りに包まれ ふと空を見上げてみた 「同ジ空、抱イテイルノニ 何故コウモ違ウノダロウ?」 La la la la La la la la la La la La la la la La la la la la La la 「返セ 僕タチノ願イヲ」 「返セ アノ頃描イタ夢ヲ」 「返セ 明日ヘノ憧レヲ」 「返セ 命ノ水ヲ」 二度と 繰り返さぬように 声よ 未来を撃つ風となれ 響け あの空の向こうへ 今は 歌い続けよう 帰ろう 『白き日々』へ コメント 綺麗。 -- 名無しさん (2011-09-20 21 38 40) おぉ、ページ作成乙です!! この曲大好きです -- 名無しさん (2011-09-20 23 07 06) ページ作成ありがとうございます!! -- 名無しさん (2011-10-10 17 37 01) 全部凄いけど後半は特にカッコイイな もっと評価されるべき -- 名無しさん (2012-01-09 13 27 54) 「谺、碧海、那由多を見定むアグラフォノスの詩篇」からきました。 -- 名無しさん (2012-03-16 18 05 06) ×2↑その通り!! -- ちぃ (2012-04-28 10 40 44) 間がドキドキしたww -- *。 +゚(ノω・`。)゚+・。* (2012-07-04 20 17 24) 凄いカッコいい!あと絵がかわいい!全部最高!なんで伸びないんだろ… -- 零斗 (2013-03-09 00 30 09) 全部のコメこれしかないの!?凄いいい曲なのに・・ -- 青林檎 (2013-08-01 11 57 56) 同感 -- 名無しさん (2013-10-19 10 35 33) かなり心に響く曲だなぁ 最高!!! -- ニトス (2014-02-07 07 14 27) 押し入れPは前向き、Neruはダークな雰囲気だよな。俺はNeruのほうが好きだ。 -- 名無しさん (2014-02-20 21 20 52) 最後の「声よ 未来を撃つ風となれ」ってフレーズが大好きでハマってた。同じようなフレーズがユースティティアにも書かれていてなんか感動した… -- なんち (2014-02-27 23 38 37) これアグラフォノスとつながってる? -- じじじい (2014-07-28 14 02 52) Neruさん、こういう物語調の歌詞も得意だよね。素敵な人だ…! -- Neru廃 (2014-08-04 11 25 08) Lalala以降の躍動感がすごいぞくぞくして感動します…NeruさんはずっとNeruさんだったんだなぁ… -- 名無しさん (2015-02-27 18 28 51) とりあえずすごく好き -- ふぅ( _´ω`)_ (2015-03-19 16 27 34) ハウトゥーとかでNeruさん神とか言ってる人いるけどこの曲名とか出してもナニソレオイシイノ状態の奴が多い…つまり言いたいのは、押入れPの存在があってこそNeruさんだということ。とりあえずこの曲何で伸びねぇの!? -- E (2015-03-29 08 23 53) 優しいメロディ -- 良太 (2015-06-24 05 14 14) 原点… -- 囚人 (2015-07-19 23 49 33) やっぱNeruさんは今も昔も変わらないな… -- 名無しさん (2015-11-17 19 50 33) 昔の曲再調教してCDとか出してもらいたいなぁ~ -- 名無しさん (2015-11-20 01 44 25) 歌詞が切なすぎてシンプルにすごい -- TomO (2016-07-04 00 20 09) 押入れPあってこそのNeruさんだなぁと、この曲聞いて思う。 -- 名無しさん (2017-10-04 18 36 56) 処女作と最新作を聴き比べるのが楽しいです。 -- 名無し (2020-11-23 12 05 47) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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今日 - 合計 - ルパン三世 クロニクルの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時21分57秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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装備アイテム 消費アイテムエナジージェム 回復G トラップ装置 スティールカプセルG ハウンドアイテム 装備アイテム スティールハンターに装備するパーツ、チップについては装備アイテムのページに記載。 消費アイテム エナジージェム スティールハンターに対して使うことでハンターを成長させることができる。ハンタータイプと同じ色のジェムを使うと成長値がより多く増加する。 ミッション実行 ハンターにゴールドチップを装備しミッションでエリアボスを撃破 スティールカプセル スティールクロニクル出撃報酬 によって獲得できる。 サイズ 種類 成長値 入手箇所 ブルーエナジー レッドエナジー グリーンエナジー 異色 同色 ミッション その他 S 1 2 エリア1~12 ・エリアボス撃破・スティールカプセル・出撃報酬 M 2 4 エリア13~23 L 3 6 エリア24~43 LL 4 8 エリア48,53,58,63,68,73 XL 5 10 (C)Konami Digital Entertainment 回復G (C)Konami Digital Entertainment プレイヤーのエナジーを全回復し、加えてバトル可能な状態になる。 ショップでPASELI 100Pで購入できるほか、ミッションでエリアボスを撃破すれば報酬として獲得できる。 トラップ装置 (C)Konami Digital Entertainment 設計図に対して設置することで、他プレイヤーからその設計図を狙ったバトルを受けた場合に必ず勝利し、防衛に成功する。 例えば、イポヘッド設計図に設置すればイポヘッド設計図1~6のいずれかに対する攻撃1回を必ず防衛する。 複数個仕掛けることができ、1個につき1回防衛して消費される。一旦仕掛けると取り外すことはできない。 ショップでPASELI 100Pで購入できるほか、ミッションでエリアボスを撃破すれば報酬として獲得できる。 スティールカプセルG ハウンドアイテム 第11弾 ハウンドアイテム 鋼鉄武装 シリーズ 第10弾 ハウンドアイテム pop nシリーズ 第9弾 ハウンドアイテム バレンタイン シリーズ 第8弾 ハウンドアイテム クリスマス2012シリーズ 第7弾 ハウンドアイテム 鋼虫戦記シリーズ 第6弾 ハウンドアイテム QMA IIDXシリーズ 第5弾 ハウンドアイテム 浴衣シリーズ 第4弾 ハウンドアイテム ウェディングシリーズ 第3弾 ハウンドアイテム パイレーツシリーズ 第2弾 ハウンドアイテム 節分シリーズ 第1弾 ハウンドアイテム クリスマス2011シリーズ
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ここは『笥田 羊羽』が、 個人で製作しているサウンドノベルを公開予定のサイトです。 ____________________________________
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【クロニクル大図書館】 西暦2070年代 これまでの人類の歴史を書き記した重要文献を世界中から集め、保管している大図書館。 今日に至るまでに残っている文献は、そのほとんどが紙媒体であるが、 図書館の建つ場所は書庫の保管に適しているため痛みも少ない。 しかし、何万という文献を保管している為に管理も難航し、劣化が進んでしまう文献も多々ある。 ここに勤める役員の仕事はそんな書籍の修復、或いはそのデータ化である。 ジャッジメントデイの数百年後、長らく人の手が入らなかったこの場所に、一人の少女が現れる。 『……はぁ、計画を。了解です。』 ガチャン 『チッ、上層部の豚共め。 計画はもう止められんが、奴らに一矢報いるくらいのことやらんと気が済まん。 幸いここは図書館。JDの射程範囲に入っていないここなら、2、300年くらいもつか』 ―――クロニクル大図書館館長エイラのモニター映像 関連項目 ユグドラシル廃図書館 era1 地名
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登録日:2011/05/24 (火) 15 07 46 更新日:2023/09/11 Mon 22 32 24NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 PS2 SCE ゲーム ソニー ダーククロニクル ツッコミどころ満載 レベルファイブ 歴史改竄 良作 母を捜す少年と、未来からきた少女。 時を越え出会った二人の不思議な物語。 『ダーククロニクル』は、2002年にソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたアクションRPG。開発元はレベルファイブ。 レベルファイブのデビュー作でありPS2初のRPGである『ダーククラウド』の続編的位置付け(米国では"Dark Cloud 2"のタイトルで発売されている)だが、設定やストーリーは全く異なる。 ■あらすじ 何不自由無く生きてきた少年・ユリスは、幼い頃にいなくなった母親を探し、町の外へと旅立つことに。 しかし町の外には、ユリスの知らない恐ろしい秘密が隠されていた。 そして、旅の途中で出会った少女・モニカ。彼女のいる未来は、闇の支配者によって絶滅の危機にあり、世界を救うために、現代へとやってきたと言う。 時空を越えた二人の出会いが、この物語のすべての始まりである。 (公式よりコピペ) ■ゲームの流れ ストーリーは全部で8つの章に分類され、各章でひとつのダンジョンを攻略しながら、ジオラマパートで改竄された未来を復興させることで進行していく。 ダンジョンパート 入るたびに構造が変化するダンジョンを、敵を倒しながら進んでいく。 そのフロアにいる敵のいずれかを倒すと「ゲートキー」が手に入り、それを使うことで次のフロアに行ける。そのため無理に敵を殲滅する必要はないが、殲滅することでそのフロアでミニゲームが出来たり、メダル(集めると特殊なアイテムと交換してもらえる)が手に入ったりするなどのメリットもある。 各ダンジョンにはボスフロアが存在し、そこでボスとの戦闘になる。 ジオラマパート 第2章から始まるパート。 ダンジョンや店などで素材を集め、ダンジョン内で手に入る「ジオストーン」をもとに様々な建物を作り、それを配置することで改竄された未来を復興させる。1つの章ごとに1つの町を復興させる必要がある。 特定の配置をすることで未来が変わり、ある程度未来を復興させることで物語が進行する。また100%復興させると、その町ごとに報酬となる武器がもらえる。 ■その他システム 写真/発明 ユリスにカメラを装備させることで、写真を撮ることが可能になる。 その写真を「発明のネタ」にし、特定のネタを組み合わせることでアイテムを発明し、レシピが手に入る。そしてそのレシピどおりに材料を集めると、そのアイテムが手に入る。 基本的に発明はした方がいいが、する必要はない。ただしシナリオを進める上で、何度か発明をしなければならない箇所もある。 また海辺の夕日や特定の敵の攻撃アクションなどの美麗もしくは珍しい光景を撮影すると「スクープ写真」になる。 スペクトル/ビルドアップ 敵を倒すことで武器に経験値を貯め、レベルアップさせることで合成ポイントが増える。そしてアイテムをスペクトル化することで、武器に合成して強化することができる。 合成させて武器のステータスを上げるとビルドアップさせることができ、ビルドアップした武器は外見が変わるほか、合成によるステータス強化の上限も上がる。 釣り 釣竿を所持していれば、ダンジョン内の特定の地点で釣りを楽しめる。釣った魚は飼育し、“ギョレース”というレースに出走させる事も可能。 ■用語 アトラミリア ユリス・モニカが持っている宝石。 ただの宝石ではなく、時を越える力を持つ。ユリスのが赤で未来へ行く力、モニカのが青で過去へ行く力。 カーペントリオン ジオラマパートで活躍する乗り物。 ファブリーズ族という種族に語り継がれてきた技術を結集した、究極の建築マシーン。建造物だけでなく、木や川を作ることもできる。 パームブリンクス 世界に現存する、ただひとつの町。外の世界とは隔絶されている。 ■主要人物 ユリス(声:久保田恵) 主人公の少年。機械いじりが好きで、天才的なIQを持つ。 戦闘ではレンチと銃を使い、スティーブことライドポッド(声:小野坂昌也)に乗り込むこともできる。 レンチはビルドアップ次第で手数に優れるレンチ系と攻撃力に優れるハンマー系に分かれる。 銃はビルドアップ次第でノーマル系、マシンガン系、ビーム系、グレネード系のいずれかになる。 モニカ・レイブランド (声:田口宏子) 100年後の未来からやってきたレイブランド王国の姫。 戦闘では剣と魔法を使い、シナリオを進めるとモンスターに変身することができるように。しかし性能は低い。絶望的に低い。 剣はビルドアップ次第で大剣、長剣、短剣のいずれかになる。谷での撮影会は誰もが通る道 グリフォン大帝(声:楠大典) ラスボス。名前だけは物語の序盤から登場するが、直接対峙するのは第7章。 15年前に世界を滅ぼした。またユリスやモニカ同様に時を越える力を所持しており、歴史を改竄してきた。 「グリフォン」というのは彼を恐れた人間が付けた名であり、自ら名乗っていたわけではない。 ポルカス(声:茶風林) グリフォンの手下。オカマピエロ。 Dr.ジャミング(声:梅津秀行) グリフォンの手下。科学者であり悲劇のロッカー。 孫はいい人である。 ギルトーニ(声:櫻井孝宏) グリフォンの手下。レイブランド王国を襲撃し、モニカの父を殺害した。 一度は和解しかけるが、グリフォンにより力を暴走させられ、巨大なモンスターに変身する。 以下ネタバレ エイナ(声:岡寛恵) ユリスの母。遠くの町に大事な仕事に出ていると聞かされており、ユリスは顔も覚えていない。 実は未来の世界にあるグリフォンに対する反乱軍の一人で、アトラミリアに選ばれたユリスの父・ジラートを守るために派遣された。ジラートとはそのまま愛し合いユリスを産むが、グリフォン軍との戦いが激化したために未来へ帰らざるを得なくなった。 アンドレア(声:柳沢真由美) 月花宮殿という城の主。明るい性格で、捻くれた性格だったサンとも打ち解ける。アトラミリアを巡る争いに巻き込まれた際に命を落とす。 サン(声:折笠富美子) 古代の月の民。様々な宝石をつけたローブを着ている。 名前は太陽のように花たちに愛情を降り注ぐようにと、アンドレアが名づけた(Sun=太陽)。 アトラミリアを巡る争いでアンドレアが命を落としたことから人間を憎み、人間を滅ぼす決意を固めてグリフォンとなった。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 中古で買ったのを、こないだようやくクリアしたけど、だるいな。グギャーの片鱗はこのころからあったんだなぁと。シナリオも少々微妙だし。いや、頑張ってクリアしようと思うぐらいには熱中したけどね。 -- 名無しさん (2015-08-28 14 18 59) それらしいイベントや設定を並べ立てたところで、ストーリーにはならないという好例。いや実際、ギルトーニの過去とかそれぞれの話が繋がってなさ過ぎるんだもの -- 名無しさん (2015-08-28 15 15 50) 普通に戦うボス戦が3章までなかったりする 面白いっちゃ面白いけど -- 名無しさん (2017-09-10 15 34 55) クソゲーとまでいかないけど凡作レベル -- 名無しさん (2018-04-11 01 43 51) あと、某大丈夫?の攻略本がひどい。誤情報あるは誤字多いわ。 -- 名無しさん (2019-10-23 15 08 36) CMでRPGらしいRPGって言ってたけど・・・その要素は限りなく薄いと思うわ -- 名無しさん (2019-12-21 14 32 15) ゲームとしては悪くないけど、ハッキリ言ってシナリオはだいぶツッコミどころ満載というかストーリーの体になってない -- 名無しさん (2022-06-13 01 44 18) ノストラジックな雰囲気のせいか思い出補正が強めに出てる気がする。ただ全体的に「惜しい」要素が多いと思うのでリメイクでうまく調整すれば化けそうな気もするんだけど。。。レベルファイブはやってくれないだろうな。。。(泣 -- 名無しさん (2023-09-11 20 34 46) ミニゲームがクソ面白い。釣り、魚レース、ゴルフ… -- 名無しさん (2023-09-11 21 26 57) すごいシリアス後だろうがすぐヤバい攻撃が飛んでこようがボス戦始まったらすぐカメラを向けることを強要されます -- 名無しさん (2023-09-11 22 32 24) 名前 コメント
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127 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 21 59 59 ID XVD6VsDe0 人生 128 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 21 59 59 ID yKuxSO9r0 アークライズファンタジア 129 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 21 59 59 ID vhbg/APN0 メタルサーガ ~砂塵の鎖~ 130 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 00 00 ID 3CNqpM0Z0 ダーククロニクル 131 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 00 00 ID vO/QmkdM0 エストポリス伝記II 132 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 00 01 ID uaEFjwUB0 busin-0 133 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 00 03 ID JZC2J/z60 ファザナドゥ 134 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 00 06 ID mRMQSVdU0 mother 135 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 02 38 ID 3CNqpM0Z0 ダーククロニクル 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 ダーククロニクル(Dark Chronicle)は、2002年11月28日にソニー・コンピュータエンタテインメント より発売されたプレイステーション2用ソフト。ジャンルはアクションRPG。定価は5,800円(税別)。 2004年2月26日、PlayStation2 the Bestとして低価格化・再発売された。 開発元はレベルファイブ。 米国では Dark Cloud 2 のタイトルで発売されている。 概要 前作「ダーククラウド」と設定・ストーリーは全く異なるが、入るたびにマップがランダム生成されるダンジョン・ ジオラマ・武器成長など、ほとんどのシステムを受け継いでいる。いわゆるやりこみ要素が豊富なのも、前作と共通である。 トゥーンレンダリング(3Dキャラクターにアニメ的な風合いを持たせる描画技術)により、表現力が大幅に向上した。またイベントがフルボイス化された。 ファミ通のクロスレビューで35点を獲得してプラチナ殿堂入りするなど、高い評価を得ている。 あらすじ パームブリンクスの町に住む少年ユリスが、町に来たサーカスの公演を観に行ったことをきっかけに、 世界が直面する現実を知る。旅に出たユリスは未来から来た少女モニカと出会い、邪悪な存在「グリフォン」に立ち向かう。 旅を進めるうちにユリスは自らの出生の秘密を知ることになる。 136 名前:ゲーム好き名無しさん[sage ] 投稿日:2009/08/04(火) 22 04 48 ID uaEFjwUB0 パンサーセパレート で世界観が変わった 137 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 07 07 ID t0bVmVoA0 モニカのコスはエロ過ぎだと思う 138 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 11 00 ID qfHKwHb/O おお、ダークロ懐かしいなぁ やりこみ要素があまりに多すぎてシナリオが進まなくなった記憶があるわ 釣りだけでも十分すぎるぐらいなのに釣った魚の育成と育てた魚のレースがあって、 それ以外にもゴルフに写真にジオラマに素材集めに仲間集めに金稼ぎに武器強化に…ってあって、 どれも楽しいもんだからホントにシナリオを忘れちゃうよ 関西弁ロボットの多段誘導ミサイルが板野サーカス状態で、面白かったし強かったなぁ 139 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 16 32 ID uaEFjwUB0 ジオラマのヤツで、 温泉地帯にメルキドの町作ったなw プレイヤーが町並みを作れるロープレは幾つかあるが、 これが一番楽しかった 140 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 22 52 ID oc9CFsSh0 後半は敵も味方も攻撃力がインフレしていったゲーム 141 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 25 36 ID vO/QmkdM0 町完成したあとに土台パーツのちょっとしたズレとか発見するとキーッてなるよね あと時の流れの残酷さを体感したゲームでした 142 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 26 21 ID 3CNqpM0Z0 ■過去に採用されたお題 (5/19~5/25) ザ・ブラックオニキス / シャイニング・フォースネオ / ロマシングサガ3 / クロノクロス ワイルドアームズ3 (5/26~6/1) ファイナルファンタジー9 / デュープリズム / 幻想水滸伝 / テイルズオブエターニア MOTHER2 / ビヨンド ザ ビヨンド / 英雄伝説 空の軌跡(FC) (6/2~6/8) ブレスオブファイア5 / ライゼリート / スーパーマリオRPG / ドラゴンクエスト2 ガイア幻想紀 / 世界樹の迷宮2 / ベイグラントストーリー (6/9~6/15) 聖剣伝説2 / ベルウィックサーガ / ペルソナ3 / シャドウハーツ2 キングダムハーツ / ゼノサーガep.Ⅰ~Ⅲ / 俺の屍を越えてゆけ (6/16~6/22) Demon s Souls / PAL 神犬伝説 / 九龍妖魔學園紀 / ローグギャラクシー ポケモン不思議のダンジョン 赤・青の救助隊 / ルドラの秘宝 / ハイドライド (6/23~29) ファンタシースターII / 火星物語 / ロードス島戦記(SFC) / ドラゴンクエスト7 ペルソナ4 / 煉獄 弐 / ヘラクレスの栄光4 (6/30~7/6) FFT / シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド / 半熟英雄SFC / ベアルファレス エルファリア / RUNE II / ドラッグオンドラグーン (7/7~7/13) ラサール石井のチャイルズクエスト / スターオーシャン セカンドストーリー / ドラゴンフォース ジルオール インフィニット / 今の風を感じて / 勇者30 / 幻想水滸伝II (7/14~7/20) カエルのために鐘は鳴る / ドラゴンクエストIV / エリーのアトリエ ファイナルファンタジーⅦ / バハムートラグーン / ゼノギアス ソード・ワールドSFC2 (7/21~7/27) 幻想水滸伝III / 天地を喰らうII 諸葛孔明伝 / 桃太郎伝説 SDガンダム外伝2 円卓の騎士 / フロム・ジ・アビス / マーメノイド / ファミコンジャンプ 英雄列伝 (7/28~8/3) Wizardry #5 / ファイアーエムブレム 烈火の剣 / 世界樹の迷宮 ヴァルキリープロファイル / テイルズ オブ ファンタジア / ミスティックアーク / 大貝獣物語 (8/4~8/10) ダーククロニクル 143 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 26 23 ID +ASMn9/K0 しまった出遅れた この時間は忘れやすいな 144 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 27 19 ID iIR034PI0 てんびん谷だけはジオラマし甲斐が無くて残念。 他のエリアは住む人のことも考えて 動線とか考えるんだけど。 実際に人が歩き回ることはないが・・・。 145 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 29 11 ID mExDqgXJ0 白騎士じゃなくて、ダークシリーズ最新作作ってほしかったなぁ 色々配置して街作るのがすきだった 146 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 29 21 ID qfHKwHb/O 遠距離武器の使い方をいまいち把握できなかったなあ 後半は斬るより遠距離攻撃した方がいいシーンってのがあんまりなかった気がする モニカの衣裳は序盤から中盤にかけて手に入る肩出しでハイレグでスカートなヤツがエロかった記憶が パンサーセパレートはほぼ水着だから意外性とチラリズムが足りないと思う 147 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 31 39 ID /43q+Yvz0 ダーククラウドがあんまり楽しめなくて、未プレイなんだよなぁ・・・ なんかレベルファイブの最高傑作とか聞くけどどうなんだろ 148 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 32 46 ID XwZO418P0 箱庭好きな人にはたまらないゲーム。 ジオラマ、釣り、スフィーダ、地道な武器成長・・・もはや箱庭好きの天国。 ただ後半インフレしちゃうのはちょっと頂けない。HPMAXでもあっさりと死にすぎる。 そして銃が最強になっちゃうのがなんとも。 149 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 33 42 ID qfHKwHb/O そういえば白騎士はアップデートでジオラマ街造りが出来るようになるらしいね 実質ダークロだとかいう話は聞いた ポストとか柵とかレンガとかあらゆるオブジェクトを駆使して、 家の屋根とかクレーンアームとかによじ登ろうとした記憶がw 150 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 35 35 ID vO/QmkdM0 146 たしか星のレオタードだっけ? あれはいいものだ・・・ 151 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 36 46 ID 3CNqpM0Z0 いろいろと期間限定のアイテムとか被写体が多かったな 152 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 53 34 ID aLCo0ymz0 さあ、ふ え る わ か め ち ゃ ん 153 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 00 17 ID zX/l6qJ80 南国のキングのグラフィックに絶望したなぁ 結局ダーククラウドばっかり使ってる 154 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 08 38 ID Adrvgcu40 やったことないなダーククラウドならクリアしたんだが 前作より完成度高いんだっけ? 155 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 30 24 ID iIR034PI0 154 完成度は高いのでクラウド好きならお勧め。 ただし好みがあるので前作より良いとは言いきれない。 ジオラマは前作の方が良いって人もいるし。 156 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 39 47 ID qWPAE5ZtO 胸は揺れないが髪は揺れる。 157 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 45 40 ID 4mXQZrW7O 本編クリアで未来に帰るモニカ。 もう永久にえないのかよと悲しくなってたらエンディング後に、 モニカ「来ちゃったw」 これで萌え死にしかけたわ ただ、そこから始まるオマケダンジョンは蛇足。 158 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 46 28 ID s1liy/7s0 モニカが全てなゲーム でも釣りとかギョレースとかおまけ要素だけでもアホみたいに遊べるいいゲームだ 159 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 53 35 ID Yt+NBvoi0 ダークロやったあとにダークラは無理だった ザコ敵すら倒せね 160 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 58 51 ID YqZCPh1M0 ダークラは、預かり所のバグ技で武器を超成長させて無理矢理クリアもできるけどね。 ダークロの増殖技といい、ここのは何気に使えるバグ技があるよな。 161 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 46 36 ID N5Fvjx700 モニカの服はレオタードにセパレートにと 攻略し甲斐があるが、 ユリスのは普通の服と不気味なピエロとは・・・。 162 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 56 14 ID pU2gAAHsO 増殖バグ使いまくってチート同然の状態で武器鍛えまくったのに、 それでも大してダメージを与えられなかった隠しダンジョンの敵達… あれはどういうバランス調整のつもりだったんだろう。まともにやったらクリアにどれだけかかるのかな… 戦闘面でも振りの速いモニカの方が使いやすいんだよね 両者を万遍無く使わせることを意図して耐性の設定があったけど、割合で言えばモニカの方をよく使ってた気がする 溜め技も全方位でかつ広範囲だし… でも最終的にはユリスの銃が最強になるんだったっけ?飛び道具が強いのはダークラだっけ 163 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 56 16 ID 7/Wnog/+0 159 ダークロだと防御でたいていの攻撃は無効化できるけど、 ダークラは防御カスなんだよなww 164 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 01 25 36 ID lgIc6T06O 隠しも含めすんなりクリアできたがなぁ ほとんどモニカ&スティーブで、ユリスとモンスター変化はさっぱり使わなかったが とりあえずマシンガン涙目仕様はどーにかならんか… ゴルフと釣りが楽しかった。ミニゲームの出来じゃないだろこれは 165 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 01 59 56 ID 9QnuVEw00 ゴルフの楽しさに本編すすまなかったわw 166 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 03 21 35 ID SM1iXbeMO メインテーマはゲーム音楽で十指に入る程好きだ 今でも月に1~3回は聴く 167 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 07 50 00 ID 5mkk8aPVO 進むにつれてアイテム管理が大変なことに・・・ 168 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 09 52 28 ID l1GZx3O60 161 それは常にピエロ衣装な俺の存在否定かw 2週目で、ピエロ衣装でのピエロ兵虐殺に快感を覚えます 169 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 10 00 52 ID WzcEOTOe0 自分はユリスとスティーブしか使ってなかったわ 170 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 14 25 23 ID TsxLKf/G0 武器作りにはまって全然ストーリーが進まない 剣の派生に比べてユリスの武器は少なめなのがちょっと難点 171 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 15 45 38 ID idlNBvW20 モニカなら今俺の隣で寝てるよ 172 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 17 32 37 ID bsLptfkq0 ユリスなら俺の膝の上にチョコンと座ってるよ 173 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 17 44 29 ID uhvDfhwR0 武器育てまくるのにハマって先進めてなかったり 敵のへんな写真撮って遊んだり のんびり釣りするのもいいし、なにより街の雰囲気が良かった 寄り道マンセーの神ゲー 174 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 18 34 12 ID JIXWwZyxO これで、キャラや世界のデザインコンセプトが もう少し大人向けか、独自路線ならもっと売れたと思う ちょっと幼稚だよな 175 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 19 38 41 ID pU2gAAHsO いやどうだろう。この絵本みたいな雰囲気がライトゲーマー層にもとっつきやすくてよかったのかもしれない まあ逆に絵でスルーしたヘビー層もいるかもしれないけど… 176 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 20 01 43 ID /83BSTrE0 傑作だとは思うけど、攻略本か攻略サイト見ながらじゃなきゃ辛いゲームだよね サブゲームの釣りであそこまでこってるのって他に無いな キャラデザも良かったLV5のゲームで一番好き 177 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 20 03 19 ID C6PENuoT0 ストーリーはうんこだよね ご都合主義の塊というか 178 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 20 12 08 ID pU2gAAHsO 176 少なくともシナリオクリアまでは攻略サイトなんて一切見なかったけど? 逆に隠しダンジョン攻略やクリア後のやりこみで、 攻略サイト等を一切見なくても完遂できるゲームなんて最近じゃまずないだろう 179 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 20 28 38 ID gN383DpzO 釣りが凝ってるのも色々あるけどねぇ それこそブレス4なんて釣りコンにまで対応してたしw 180 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 20 29 16 ID bsLptfkq0 サイト見なきゃ見逃す要素はあったな 主に写真、しかも期間限定。 自分は象とピエロと戦艦の写真撮り逃してて、 それが必要な発明が幾つか不可能になった。 ただ、これは別データでコンバート可能だったみたい。 あとは個人的に、発明の組み合わせ式を自力で探すのはしんどかった これは攻略見ちゃったなぁ。 181 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 21 28 05 ID klBr87Ce0 今日はダークロと聞いて ストーリー云々はともかく、ミニゲームの中毒性は異常。そしてモニカの可愛らしさは異常。 システムも結構好きだった。 182 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 21 55 18 ID N5Fvjx700 8章になったら、移民は全員列車に戻す。 そして各都市は完全にゴーストタウンに。
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ツバサ・クロニクル 色 出演者 備考 黄色 - 水色 緑色
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ももいろクロニクル ももいろクローバーZ